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Programas de empleo y formación para jóvenes.

En consonancia con las prioridades marcadas por las instancias europeas en material económico y social, entre las que se encuentra la lucha contra el desempleo (que cuenta entre sus medidas con el desarrollo de nuevas aptitudes y competencias vinculadas a la sociedad de la información), la Fundación Troconiz Santacoloma está trabajando en promover acciones que ayuden a acelerar el proceso de asimilación y conocimiento de las nuevas tecnologías entre los jóvenes con el objeto de evitar las nuevas formas de exclusión social que está generando la Sociedad de la Información y Comunicación y responder de esta forma a sus nuevos desafíos.
Esta acción tiene por tanto el fin último de facilitar la inserción social y profesional de los jóvenes con acciones formativas dirigidas al conocimiento de las nuevas tecnologías .

En este sentido desde el año 1999 viene desarrollando, en colaboración con otras entidades públicas y privadas del municipio, el "Juego de Pruebas en Internet", que de una manera amena busca atraer la atención de los jóvenes hacia el manejo de las herramientas que ofrece la red Internet en la búsqueda de información.

EL JUEGO DE PISTAS EN INTERNET: LA UNIÓN EUROPEA Y LOS JÓVENES EN INTERNET. Bajo este mismo enunciado se presenta en esta nueva edición del año 2008 el juego EUROGINKANA.
Se ha considerado que las ediciones anteriores de la actividad CIBERPRIX (3 ediciones) y GINKANA VIRTUAL (6 ediciones)  han cumplido suficientemente sus objetivos iniciales en lo que se refiere al uso y la promoción de la red Internet entre los jóvenes.  Es evidente que los jóvenes son el colectivo que usa sin ninguna dificultad la herramienta.  En este momento se trata de promover actividades que fomenten el buen uso de Internet, es decir, promover las "buenas prácticas" en Internet, el uso con responsabilidad, teniendo siempre como marco de referencia la UNIÓN EUROPEA.
En esta línea se diseña el nuevo proyecto EUROGINKANA 2008 que sigue, como en las ediciones anteriores, una perspectiva lúdica. Se presenta en forma de juego en el todos los participantes colaborarán en la conformación de un puzzle a través de preguntas que deberán resolver dentro del espacio virtual y cuyo resultado conformará un puzzle compuesto de los países de la Unión Europea. Esta nueva forma de juego cambia muy sustancialmente los parámetros del juego, donde no se potencia la competitividad sino la importancia de la colaboración para cumplir con un fin común, que será la realización del puzzle.

Las personas destinatarias son los jóvenes de Portugalete entre 14  y 18 años. Se dirigirá a estos jóvenes a través de sus centros educativos, es decir, dirigido a:

Alumnos de 2º  y 3º de E.S.O.:  14-16 años
Alumnos de 1º y 2º Bachilleratos:  16-18 años

La información de la EUROGINKANA se encuentra en www.euroginkana.net.

 

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